重返未来1999小鹿值得抽吗
简单直接给出结论:抽取苏富比的毒体系玩家非常值得入手小鹿,缺核心输出、走毒队玩法的玩家优先抽取,萌新无成型体系、原石储备紧张可以放弃抽取,0塑就可以解锁完整作战机制,高塑只做伤害上限提升,抽取门槛十分友好。

小鹿也就是洁西卡,定位为木系现实创伤输出角色,自身全套技能都围绕中毒状态运转,洞悉被动可以周期性给敌方全体挂上中毒,攻击带异常状态的敌人还能获得稳定增伤,面对没有中毒的目标也能主动附加debuff,自身就能完成基础铺毒循环,不用完全依赖队友补足状态。单体技能会根据敌方中毒层数解锁额外伤害加成,叠满三层毒之后实战输出倍率十分可观,群体卡牌可以一次性给全员挂上持续中毒,大招仪式释放后还能完成群体中毒结算,循环流畅且出伤稳定,面对多波群怪、长线BOSS关卡都有出色表现,后续狂想模组更是补齐队伍短板,能够提升全队中毒伤害、加快自身回转效率,还能解锁额外回合中毒结算,彻底解决毒队长线输出疲软的问题,变成不吃队伍牌权的全能输出兼辅助角色,彻底坐稳毒队核心位置。

配队层面有着非常固定的毕业思路,苏富比搭配柏林以东就是最适配的阵容,苏富比高频稳定挂毒可以完美触发小鹿全部增伤词条,柏林以东负责减防、削抗补充队伍伤害,整套队伍循环顺滑,深眠副本、主线闯关都能稳定通关,没有苏富比也可以用减益辅助、治疗角色替代游玩,只是整体伤害会出现明显下滑。心相优先选择夜色,最大化利用中毒词条拉高输出上限,实战出牌优先积攒三星卡牌,叠满敌方中毒层数再释放高阶技能,大招留在怪物集中回合释放完成群体挂毒,长线作战依靠被动循环就能持续压低血线,实战操作简单容易上手,练度成型之后刷图效率极高。

小鹿泛用性存在一定局限,脱离中毒体系之后伤害会大幅缩水,不属于全场景万能人权卡,拥有百夫长、梅兰妮等成熟主C的账号,抽取优先级可以大幅降低。喜欢毒体系玩法、收集角色立绘造型的玩家完全可以抽取,0塑机制完全够用,不用强行追求高塑造,平民玩家抽取性价比在线,没有体系阵容则完全没必要硬抽,资源留存优先级更高。
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